Không phải l
Kịch bản giết giết giết người là những người đã đánh giá cho thấy những điểm nổi bật của câu chuyện về một loạt các trò chơi
Kịch bản giết tiêu diệt tiêu diệt là ai + đánh giá tiết lộ cốt truyện + điểm nổi bật của tiêu diệt là một vở kịch làm cho nhiều người chơi say mê trong đó giết, sau khi trải nghiệm, quá trình lặp lại là tuyệt vời. Hãy bắt đầu với câu hỏi quan trọng về hung thủ. Trong suốt cuộc chơi, các đầu mối, chẳng hạn như dấu vết, được xếp chồng lên nhau. Người chơi cần phải tách rời những mối quan hệ phức tạp giữa các câu chuyện và nhân vật. Và chúng tôi nhận ra rằng những chi tiết khó để bỏ qua là chìa khóa để nhắm vào kẻ giết người. Giống như một trong những đạo cụ có vẻ không quan trọng, nó xảy ra với tần số và hiện trường, một mối liên hệ phức tạp với quỹ đạo hành động của hung thủ. Người chơi nhận ra câu trả lời và cảm nhận sự khéo léo của thiết kế. Sự lặp lại cho thấy câu chuyện giống như đi đến một câu chuyện một lần nữa. Từ nhân vật mở đầu, mỗi nhân vật có một cá tính riêng biệt và một câu chuyện khác. Một số người chơi là avengers với hận thù, số khác là những người bị số phận bắt nạt. Những nhân vật này được đan xen vào nhau trong sự phát triển của câu chuyện. Chúng ta có thể thấy rằng mỗi cuộc đối thoại, mỗi sự lựa chọn đang thúc đẩy câu chuyện đi đúng hướng. Chẳng hạn, một cuộc tranh cãi dữ dội giữa những người chơi dường như chỉ là sự khởi đầu của cảm xúc, nhưng thật ra là một sự thể hiện của cuộc đấu tranh. Và một số lời tiên tri trong vở kịch chỉ được hiểu khi mở lại, như những lá thư bí ẩn từ trước đó, trở thành một phần quan trọng trong việc tìm ra bí ẩn. Hãy nhìn vào những điểm nổi bật. Sự sắp đặt độc đáo của cuốn "niềm đam mê" không phải là sự chia rẽ trực quan, mà là thêm vào nhiều yếu tố văn hóa và triết học. Người chơi không chỉ hỏi về kẻ giết người mà còn tích cực khám phá một giá trị. Và quá trình thiết kế của trò chơi cũng rất hợp lý. Một số trong những cuốn sách cổ, một số trong những chi tiết trang phục của nhân vật. Cách tìm kiếm đa dạng này làm giảm sự thú vị và thử thách của trò chơi. Trong phần tiểu thuyết lý luận, người chơi cần phải tập hợp các đầu mối phân mảnh bằng cách sử dụng suy nghĩ logic và trí tưởng tượng. Và phần tương tác trong kịch bản giết cũng rất thú vị, giữa những liên minh và sự quay lưng giữa những người chơi giữa một lần đọc, điều này làm tăng thêm sự kịch tính của trò chơi. Theo kinh nghiệm của người chơi, nhiều người trong số họ nói rằng họ vẫn còn quan tâm nhiều hơn. Một số người chơi nói rằng họ hoàn toàn chìm đắm trong vai trò của mình và cảm thấy hạnh phúc vì số phận của họ. Sự căng thẳng và sợ hãi đó là sự thật khi nhân vật của anh gặp khó khăn. Ngoài những gì người chơi nói ra, trong quá trình suy luận, làm việc theo nhóm với những người chơi khác thật tuyệt vời. Ngay cả khi cuối cùng không đoán được hung thủ, toàn bộ quá trình này thật sự rất thú vị. Và với các nhà phê bình, cuốn cuốn có vị trí độc đáo trong thị trường giết người của kịch bản. Nó tương đối ít khó khăn, không làm cho người chơi mới phải từ chối, cũng không làm cho người chơi cũ cảm thấy quá đơn giản. Chiều sâu và chiều rộng của câu chuyện không đủ để kích thích người chơi nhiều lần chơi và thảo luận, mỗi lần có thể được tìm thấy bởi delai. Trong bối cảnh bố trí và thiết kế đạo cụ, nếu bạn có thể có một phiên bản offline, cũng có một không gian rất lớn để chơi đầy đủ, có thể tạo ra một môi trường trò chơi tinh tế hơn, cải thiện thêm kinh nghiệm của người chơi mỹ thuật. Về cơ bản, "hot" là một vở kịch nên được giới thiệu để giết người.