pg88-Phương

Andrew Gavin, người sáng lập ngành công nghiệp trò chơi, đang ở linkedin

Bạn tình yêu tốt là cuộc sống của ni vô tình vào ngày hôm nay khi tôi học ngôn ngữ, ông đã sử dụng âm thanh của SONY cho tôi tạp chí. Ngay lập tức một chút đau đớn, mong muốn trở lại để nhìn thấy anh ta. Andrew Gavin, người sáng lập ngành công nghiệp game dog, đã đăng một bài báo trên tạp chí youtube về việc bán những con chó hư hỏng cho SONY. · những trò chơi đầu thập niên 80 được sản xuất với giá không quá $50,000, và những chú chó hư hỏng có thể đồng ý là một sự tự tái chế tốt hơn, được lợi nhuận từ trò chơi trước tích cực hỗ trợ cho việc phát triển một trò chơi. · ngân sách của nhẫn năng lực ('88-91 ') giảm xuống còn khoảng 100.000 đô la, và lợi nhuận sau thuế của năm 1992 tăng lên một chút. Chi phí sản xuất của Wolf ('94-96 ') tăng vọt lên 1, 6 triệu đô la. Jack đã vượt qua ngân sách 15 triệu đô la. · cho đến năm 2004, chi phí cho các trò chơi 3A như jack và duster 3 đã tăng lên đến 45 đến 50 triệu đô la, và nó đã giảm từ đó. Vấn đề chi phí, đã từng là (và vẫn là) một vấn đề hệ thống trong lĩnh vực sản xuất game 3A. Các nhà phát triển hầu như không thể tự tài trợ cho bản thân mình trong việc tạo ra các trò chơi, điều đó tạo nên một ảnh hưởng lớn cho các nhà phát hành. Bán cho SONY không chỉ để đảm bảo tương lai tài chính cho con chó hư. Đó là để studio có đủ nguồn lực để chắc chắn tạo ra những trò chơi tuyệt vời nhất mà không bị đè bẹp bởi những chi phí ngày càng tăng và không còn sợ bị thua cuộc khi ngã xuống. Bán cho bên phải, cung cấp thêm sự ổn định cần thiết cho sự phát triển của loài chó hư, và tiếp tục làm trò chơi mà chúng ta hằng mơ ước.