98win-Biểu t
Khái niệm AI kính AR Ⅴ R tương tác con số người HuaCan GuangDian chất bán dẫn
Có sự kháng cự về tài chính, nhưng không nhiều. Nếu chỉ số vẫn giết không phân biệt, thì nó cũng không thể tránh được. Khái niệm AI kính (AR & Ⅴ R tương tác con số người) ♥ HuaCan GuangDian chất bán dẫn + thực tế ảo ♥ XinNuo paqui điện tử tiêu dùng + ♥ gương chiếu hậu điện tử hơn là số cổ phần theo trí thông minh nhân tạo + XiaoJiaDian. 1 bài hát vua killin. cổ phần: âm thanh, được biến, quang học và công nghệ thực tế ảo, cung cấp nhiều hơn cho các thiết bị VR/AR thành phần cốt lõi. 2. tinh thể quang điện: thành phần quang học và công nghệ quang điện thông minh, nâng cao trải nghiệm trực quan của các thiết bị VR/AR. 3. ophelium: ống kính quang và công nghệ cảm biến, đóng một vai trò quan trọng trong các thiết bị thực tế ảo. 4. công nghệ LAN si: thủy tinh chống thấm nước công nghệ, cung cấp chất lượng bảo trì màn hình cho các thiết bị VR/AR. 5. lixun chính xác: chính xác sản xuất và kết nối công nghệ thông minh, tham gia vào sản xuất thiết bị VR/AR. 6. xinwanda: công nghệ pin, cung cấp một nguồn cung cấp năng lượng tích cực hỗ trợ cho các thiết bị VR/AR. 7. công nghệ lâu dài: hiển thị công nghệ với màn hình cảm ứng, cung cấp các giải pháp hiển thị cho các thiết bị VR/AR. 8. asano: hiển thị kỹ thuật, có lợi thế trong màn hình hiển thị các thiết bị VR/AR. 9. advtech: công nghệ âm thanh thông minh, cung cấp trải nghiệm âm thanh hoà nhập cho các thiết bị VR/AR. 10. quang học: quang thấu kính và công nghệ quang điện, ứng dụng trong hệ thống quang học của các thiết bị VR/AR. 11. yi shang hiển thị: công nghệ đọc 3D và một nền tảng hiển thị ảo, thúc đẩy các ứng dụng công nghệ VR/AR trong lĩnh vực kinh doanh. 12. tổng số âm thanh: âm thanh, cung cấp chất lượng âm thanh cho các thiết bị VR/AR. 13. tín hiệu liên lạc không dây: công nghệ truyền thông không dây, đảm bảo việc truyền tín hiệu cho các thiết bị VR/AR. Kỹ thuật ăng ten, nâng cao khả năng phát tín hiệu của các thiết bị VR/AR. 15. huanasu electronics: sản xuất điện tử, tham gia vào sản xuất các thiết bị VR/AR. 16 công nghệ: trò chơi và giải trí nội dung phát triển, cung cấp một loạt các ứng dụng cho các thiết bị VR/AR. 17. huali công nghệ: thiết bị giải trí kết hợp với công nghệ VR để tạo ra một trải nghiệm giải trí hoà nhập. 18 kerber: công nghệ điều khiển không dây, cung cấp một cách thuận tiện và nhanh chóng cho các thiết bị VR/AR. 19. Tianwei video: