king88-Giấy

1081 sản xuất muốn đi và yêu cầu một số bạn trong thời gian rảnh của tôi nghiên cứu rp

1081 "sản xuất" muốn hỏi bạn! Tôi đang dành thời gian rảnh để nghiên cứu rpgmaker, mục tiêu là để tạo ra một trò chơi oc mà không ai có thể nhìn thấy "đây là trò chơi oc" Chương trình? Khía cạnh của năng lượng bập bùng bật đã đòi hỏi rất lâu, bởi vì là lần đầu tiên cố gắng làm trò chơi, và kịch bản, có phải rưỡi WuLiTou DiaoKan chơi thật hoàn hảo nước nếu khôn ngoan của mẹ + đối với một vài khóa một số suy nghĩ, vậy nên quyết định rút lui của hệ thống chiến đấu, phần còn lại của hoạt động phụ thuộc vào mức độ hiện tại đủ đảm bảo rằng trò chơi + đồng thời biến hệ thống của trực giác và biểu diễn thành sự thực rồi. Hiện có thể chơi nội dung là gần nửa giờ ở cả hai đầu, chơi sản phẩm mong đợi một khoảng 1.5h~2.5h. Nhưng nghệ thuật thì rất khó … Đầu tiên Ben làm người vẽ tranh minh hoạ khía cạnh, bởi vì là trò chơi oc nên gửi phiếu hy vọng tìm được miễn phí tin tức không có thể, YaoGao khía cạnh chưa bao giờ chạm vào (và lần đầu tiên khi làm trò chơi trên sẽ YaoGao có thể sẽ không gây quả cà chua và trò chơi đều ở trong thư mục mới xây những cái thẻ cuối cùng cũng không thể chắc chắn), vì vậy một thảo đã bắt đầu hút công chúa trên đã chọn mình; Nhưng nghệ thuật của chủ bản thảo là 0, khuôn mặt và một số hình ảnh trong trò chơi toàn bộ loạt bức tranh bằng bút chì cứng không sống cứng () nhưng ít nhất là cố gắng để làm điều đó cho mắt của họ …… Chạy sơ đồ và bản đồ là một thảm họa: từ không bắt đầu vẽ công việc của họ là rất nhỏ, và hiệu quả không phải là tốt hơn so với các dữ liệu RTP …… Vì vậy, chủ bản thảo đã chọn một cách để cải thiện thêm các tài liệu sẵn có, chẳng hạn như điều chỉnh bản đồ và kết hợp các lớp ULDS vô hạn bằng photoshop để giới thiệu các trò chơi, gắn các hiệu ứng ánh sáng và bóng đơn giản vào bản đồ để tăng cường kết cấu, giảm hoạt hình chờ đợi đơn giản cho hình ảnh đi bộ, và nhiều hơn nữa. Nhưng cuối cùng cho một người bạn khi thử nghiệm vẫn không thoát khỏi sự mệt mỏi thẩm mỹ và đánh giá của "bức tranh lớn gió", muốn chết nhiều hơn một chút. JPG vì vậy: 1. Có giải pháp nào tốt hơn cho nghệ thuật không? Như là những hình ảnh miễn phí, hình ảnh đi bộ và xoa bóp người khác và những thứ tương tự … ? Hoặc một cách đơn giản và khó để có hiệu quả, người chủ có thể bắt đầu lại từ đầu. 2. làm thế nào mọi người có thể chấp nhận trò chơi "oc" này? Là "thực hiện điều tra chức năng trò chơi cuộc phiêu lưu từ ngữ", "câu chuyện trong khi trò chơi nhỏ là tốt trên đường dây", hoặc "cân bằng cốt truyện và trò chơi", "làm cho trò chơi có thể phục vụ cho câu chuyện"? 3. về hệ thống game: - sau khi hoàn thành đối tượng có thể mặc định giới thiệu và mục tiêu chi tiết đầu tuần lễ, thậm chí là ChuShi cũng có thể bước vào căn phòng của chính điển thành trước nhưng đảm bảo rằng một câu chuyện có thể bị lắng nghe hoàn chỉnh, và sau đó trong trường hợp không thể phá hủy những viễn cản cũ từ rất lâu thiết kế không phải là việc ‘ nhân vô điều kiện ’ của buộc hoàn thành, vì thế có thể đi vào một chi tiết đa dạng hơn/văn bản phản ứng và vai trò thiết kế câu hai loại sau đây có ChaFen của xe buýt, Bạn thích cái nào hơn? Trong trường hợp thứ hai, liệu mọi người có sẵn sàng đá ba bước một lần nữa nếu họ nhận ra sau trò chơi giải phóng hải quan rằng ngoại trừ một con đường bí mật không ảnh hưởng đến việc câu chuyện sẽ đi đến đâu và kết thúc như thế nào? Ngoài ra, nếu có sự khác biệt về kết thúc, người ta có thích "lựa chọn cuối cùng đồng ý với kết thúc" hơn không? Về việc đi chơi và đào bới … Cầm chín ví dụ, “ trong một đống man NPC đột nhiên xảy ra trong một vai trò có những bản vẽ của, siêu quan tâm, kết quả đánh quay lại nhận ra có mối quan hệ viễn cản và không có gì, chỉ là những đứa trẻ khác của tác giả để KeChuan/nói bạn điều đó là vai trò làm viếng thăm (. Viếng thăm của thư mục mới xây JPG)/đã dẫn một số không ảnh hưởng đến những cái hố, bus ”, các bạn trong khi gặp trường hợp này, Bạn có quan tâm đến nội dung đó không? 5. bạn có bất kỳ kinh nghiệm và lời khuyên khác về xoa bóp các trò chơi? Bất cứ điều gì! Cảm ơn các bạn sớm.